2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Custom Pixel Shader Effect はじめました。(その2)

外から輝度を変更できるように変更。Brighten.fx は以下。 float Threshold : register(C0); sampler2D input : register(s0); float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR { float4 Color; Color = tex2D(input , uv.xy)*Threshold; return Color; }Brighte…

Custom Pixel Shader Effect はじめました。

まずは Direct X SDK をインストール http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A&displaylang=enインストールしたフォルダの下の Utilities\bin\x86 に Path を通しておくと後々便利 次にエフェクトの…

Silveright 3 RTW !!

Silverlight 3 がとうとう RTW しましたね。 取り急ぎ、リンク集です。 [http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9442b0f2-7465-417a-88f3-5e7b5409e9dd&displaylang=en:title=Silverlight 3 Tools] : 日本語版はまだ影が見えないですね…

Silverlight を囲む会 in 大阪 #8

開催します。 もともとは7月の頭にやる予定だったんですがちょっと後ろにずらして7/19(日)での開催です。なぜ、後ろにずらしたかは内緒です。Silverlight 3 も出たことですしね。 今回のテーマは「初心者のためのSilverlight3講座」です。なんかお土産も今回…